VR、AR、XR:聽落似字母湯嘅數碼實境詞

VR、AR、XR:聽落似字母湯嘅數碼實境詞

你第一次戴上頭戴裝置,有人遞畀你一份詞彙表,睇落好似一碗字母湯:VR、AR、XR、MR,仲有「immersive」、「metaverse」同「spatial」。每個詞聽落都好未來,有幾個睇落差唔多一模一樣,而一個推銷員會好樂意一口氣將佢哋全部用晒。難怪大家靜靜咁點頭,希望冇人叫佢哋解釋當中分別。

呢度令人鬆一口氣嘅係,呢啲字母唔係亂嚟嘅。每個都回答一條簡單嘅問題:你睇到嘅嘢有幾多係真實,又有幾多係由螢幕加上去?一旦你按住呢一個概念將佢哋排好,碗湯就會變成一份整齊嘅餐牌。

快速答案

VR(virtual reality,虛擬實境)將你睇到嘅嘢,換成一個完全數碼嘅世界。AR(augmented reality,擴增實境)保留真實世界,再喺上面加數碼嘅嘢。MR(mixed reality,混合實境)將兩者混合,令數碼物件同真實物件互動。XR(extended reality,延展實境)係一個涵蓋以上全部嘅統稱。「Immersive」同「metaverse」係氣氛字,成日比佢哋暗示嘅意思要少。

關鍵字詞

  • VR — virtual reality(虛擬實境)—— 你戴一個阻隔咗真實世界嘅頭戴裝置,畀你睇一個完全數碼嘅世界。你「身處第二個地方」。如果你睇到周圍嗰個真實房間,咁就唔係 VR。
  • AR — augmented reality(擴增實境)—— 真實世界保持可見,而數碼元素鋪喺上面,例如浮喺街道上嘅指示,或者懸喺產品上嘅標籤。關鍵字係「augmented」:加入現實,而唔係取代現實。
  • MR — mixed reality(混合實境)—— 比簡單嘅 AR 行多一步。數碼物件被放喺你嘅真實空間度,仲可以對佢作出反應——一個虛擬波喺你張真枱度彈起。融合更緊密。
  • XR — extended reality(延展實境)—— 一個涵蓋 VR、AR 同 MR 嘅統稱。當有人唔想承諾係邊一樣,佢哋就講「XR」。
  • Headset vs glasses(頭戴裝置 vs 眼鏡)——「headset」係戴喺眼睛上面、較大嘅裝置,常見於 VR。「Glasses」暗示一個較輕、透視嘅裝置,比較同 AR 相關。呢個字暗示你仲可以睇到幾多真實世界。
  • Immersive(沉浸式)—— 指佢包圍住你、將你拉入去。佢係描述性嘅,唔係一個類別。
  • Spatial(空間式)—— 一個潮流字,指「環繞你、排列喺 3D 空間入面」。一個「spatial」app 將嘢放喺房間度,而唔係喺一個平面螢幕上。同「immersive」一樣,佢描述一種感覺,唔係一個特定類別,所以佢可以同樣咁貼喺 AR、MR 或者 VR 上面。
  • Passthrough(透視)—— 一個功能,令頭戴裝置透過佢嘅鏡頭畀你睇到真實房間,然後喺上面加數碼嘅嘢。佢就係令一部睇落似 VR 頭戴裝置嘅裝置,可以提供 AR 式體驗嘅原因。捉到呢個字,就解釋到點解一件硬件可以做唔止一樣嘢。

常見陷阱

第一個陷阱係將任何有頭戴裝置嘅嘢都叫做「VR」。如果部裝置係將圖像加喺真實房間上面,而唔係取代佢,咁就係 AR 或者 MR,唔係 VR。分界線好簡單:VR 將真實世界攞走;AR 同 MR 保留佢,再加上去。

第二個陷阱係將「metaverse」當成一樣精確嘅嘢。「Metaverse」(元宇宙)係一個含糊、不斷變化嘅廣告詞,指某個共享嘅數碼空間。唔同公司用佢嚟指唔同嘅嘢,有啲幾乎乜都唔指。當你見到佢,唔好以為個字背後有一件大家公認嘅單一產品。

第三個陷阱係濫用「immersive」。而家幾乎每件產品都叫自己 immersive,所以呢個字已經磨蝕咗。佢話畀你聽個體驗想包圍你,但佢冇話畀你聽佢係 VR、AR、定係淨係一段生動嘅影片。將「immersive」當調味料,唔係資訊。

第四個陷阱係以為「glasses」同「headset」係同一樣嘢。佢哋暗示好唔同嘅體驗。一個笨重嘅 headset 通常會擋住你嘅視野(傾向 VR);輕便嘅 glasses 通常畀你透視(傾向 AR)。個用字嘅選擇,係一條值得讀嘅線索。

第五個陷阱係以為 XR 係佢自己一種獨立科技。XR 唔係一件企喺 VR、AR 同 MR 旁邊嘅第四件小裝置。佢係裝住嗰三樣嘢嘅籃。問「XR or VR?」就好似問「fruit or apple?」。

第六個陷阱係以為硬件永遠定死咗個類別。多得 passthrough,同一個 headset 可以呢一分鐘跑一個完全數碼嘅 VR 場景,下一分鐘喺你嘅真實房間度做一個 AR 式疊加。所以同一部裝置唔係永久意義上嘅「一個 VR headset」;佢視乎而家做緊乜。形容你而家正喺度有嘅體驗,而唔係淨係你頭上嗰個盒。

第七個陷阱係畀「spatial」頂替咗真正嘅描述。「Spatial computing」聽落先進,但佢本身淨係話畀你聽啲嘢以 3D 形式放喺你周圍。佢冇話畀你聽真實世界係咪可見。如果你想清楚啲,喺「spatial」後面加埋你係咪仲睇到真實環境——就係呢一個細節,決定咗你係近 VR 定近 AR。

自然 vs 彆扭嘅例子

彆扭: I tried VR — I could see my living room with a dragon standing in it.

自然: I tried AR — I could see my living room with a dragon added on top.

冇咁自然: This headset is XR technology, not VR.

較好: This headset uses VR, which is one type of XR.

彆扭: The app is metaverse.

自然: The app connects to a shared online space the company calls its metaverse.

冇咁自然: It's immersive, so it must be virtual reality.

較好: It's immersive, but it's actually AR — it adds graphics over the real world.

冇咁自然: It's a VR headset, so it can't show my real room.

較好: It's a headset with passthrough, so it can show my real room and add things to it.

自然版本用一條問題去分類每個體驗:真實世界係被取代咗(VR),定係被保留再加上去(AR/MR)?

小型表格

Term What it stands for What it actually does
VR Virtual reality 將你睇到嘅嘢換成一個完全數碼嘅世界
AR Augmented reality 保留真實世界,再喺上面加數碼元素
MR Mixed reality 將兩者混合,令數碼同真實物件互動
XR Extended reality 涵蓋 VR、AR 同 MR 嘅統稱

快速練習

講出個詞,或者改正錯誤。

  1. 你戴住頭戴裝置,睇到一個完全數碼嘅海洋,冇真實房間。咁係 ______。

  2. 你部電話喺你個真實客廳度放咗傢俬。咁係 ______。

  3. 改正:「XR is better than VR for gaming.」

  4. 是非題:「Metaverse」係指一件特定、大家公認嘅產品。

  5. 一部畀你透視、同時顯示細標籤嘅裝置,比較似 ______(a headset / glasses)。

  6. 一個 headset 用 passthrough 顯示你嘅真實房間,再加一個浮起嘅選單。咁係近 VR 定近 AR?

答案:(1) VR。(2) AR(如果傢俬會對房間作出反應就係 MR)。(3)「VR can be better than AR for some games」——XR 係統稱,唔係 VR 嘅對手。(4) 錯——佢係一個含糊嘅詞,唔同公司用得唔同。(5) glasses。(6) 近 AR——真實世界可見,而數碼嘅嘢加喺上面,即使部裝置睇落似一個 VR headset。

重點帶走

成碗字母湯歸根究底就係一條問題:你面前仲剩幾多真實世界?VR 將佢移走,AR 保留再加上去,MR 將佢哋混合,而 XR 只係涵蓋三樣嘅統稱。啲花俏字眼——「immersive」、「metaverse」——設定一種氣氛,但好少話畀你聽你面對緊邊個類別。按住嗰一條問題去分類每個體驗,啲字母就唔再令人卻步。你會成為示範會場上嗰個可以靜靜咁講「That's actually AR, not VR」、而且講得啱嘅人。